视频功能的现实人类和环境,与电影的最终版本正在与最新的股票Unity 2019.3构建。根据一篇博客文章,Unity使用3D和4D扫描的组合,以获得高质量的纹理和姿势和可信的,现实的运动。该网站解释说:“4D扫描数据保留了演员表演的真实性,并通过带回3D扫描得到的微表面细节、皱纹、毛孔等来补充。”
引擎的能力已经被推到了极限,杏耀连接并在这里以叙述的方式展示出来,这与尼尔·布洛姆坎普(Neil Blomkamp)在短短三年前的短片《亚当:镜子》(Adam: The Mirror)中用引擎制作出来的效果大不相同。
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